
الحركة في تطبيقات أندرويد Android Animation
مقدمة إن وجود الحركة يضيف إلى تطبيق أندرويد جمالية خاصة ويساعد في تحسين تجربة المستخدم، ويمكن استخدامها في بعض الألعاب البسيطة (لبناء الألعاب الكبيرة استخدم […]
مقدمة إن وجود الحركة يضيف إلى تطبيق أندرويد جمالية خاصة ويساعد في تحسين تجربة المستخدم، ويمكن استخدامها في بعض الألعاب البسيطة (لبناء الألعاب الكبيرة استخدم […]
المدة المقدرة للقراءة 15 دقيقة تمهيد في القسم السابق تحدثنا عن استخدام الصف AsyncTask لإنجاز المهمات الطويلة في تطبيقات الأندرويد بشكل غير متزامن. كانت مشكلة […]
الوقت المقدر للقراءة 15 دقيقة. قبل البدء إذا لم تكن تملك فكرة عن مفهوم تعدد الخيوط أنصحك بالاطلاع على السلسة التي بعنوان “تعدد الخيوط في […]
واجهة المستخدم GUI وتعدد الخيوط عند استخدام الخيوط المتعددة مع واجهات المستخدم GUI هناك أمور يجب أن تؤخذ في الحسبان: وهنا برزت المشكلة التالية: أثناء […]
تحقيق التزامن بين الخيوط لاحظنا في آخر مثال عند تكرار التنفيذ ظهور نتائج غير مستقرة، والسبب في ذلك أنه لا يوجد أي نوع من التنسيق(التزامن) […]
الدالة Thread.join لشرح الدالة join سأتابع من حيث توقفنا في المرة الماضية ليكن لدينا الشيفرة التالية: إن من قام بتنفيذ البرنامج سيلاحظ اختلاف النتيجة في […]
كيف نقوم بإنشاء خيط جديد وراثة الصف Thread الصف Thread هو صف جاهز بلغة الجافا قادر على إنشاء خيط جديد بشكل آلي كل ما على […]
مقدمة لقراءة هذه السلسلة يجب أن تكون متقناً لأساسيات البرمجة الغرضية بلغة الجافا.قبل الدخول في مفهوم تعدد الخيوط (أو المسالك) سأقوم بشرح بعض المفاهيم الهامة. […]
ينقسم استخدام الكلمة المفتاحية final في الجافا إلى الأقسام التالية الحقل final يمكن استخدام الكلمة final قبل اسم عضو بياني وهنا نلاحظ حالتين: الحقل final […]
ينقسم استخدام الكلمة المفتاحية static في الجافا إلى عدة حالات بالشكل التالي: الحقل أو العضو البياني ستاتيكي static data member تستخدم الكلمة static في الجافا […]
حقوق النسخ © 2025 | قالب ووردبرس بواسطة معتصم حاج حسن